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Hellblade 虚拟角色The Senua 制作揭秘 Hellblade 是一款即将发型的游戏大作,使用unreal engine4 虚幻引擎4开发,其中主要角色The Senua 的完成全部使用到了3d扫描技术,动态捕捉与表情捕捉等技术,这些技术虽然在
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Arnold 5.1新功能介绍视频 Autodesk最近更新了Arnold 5.1,本次新版本在渲染质量和速度上进一步得到提升:新增自适应采样和两种新的降噪解决方案,同时增加了功能较为强大的卡通材质,为渲染出更多风格的作品带来可能,其他
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在当今的家居领域,新的趋势正在逐渐显现。大家居和绿色人居成为人们关注的焦点,引领着家居行业的发展方向。大家居理念强调的是家居的整体性和协调性。它不再局限于单个家具或装饰品的选择,而是将整个家居空间作为
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很多学习人体结构的朋友都觉得人头复杂,实际上手掌要画好或者雕刻好也不简单仔细一想好像人体的其他部位也不简单……)。proko最近更新了一个手掌结构的教学,相信能帮助大家解决不少问题。what?不懂英文
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maya2017推出了新的Rendering RenderSetup来代替以前的renderlayer。本教学详细演示了RenderSetup的使用方法。 Maya2017 Rendering Ren
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QuixelMixer BETA – Megascans Bridges扫描材质混合与引擎连接,新的混合器能够以非常惊人的方式混合扫描材质库,智能的算法让融合的不同材质直接得到非常自然的边
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免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型,分享自Matej Ovsenek,可以使用表面离散工具软件将单个织物编织小块,编织成复杂的任何服装布料,得到极高的精度。下载地址:链接:https://pa