题图 / 暗黑破坏神:不朽x仙剑奇侠传
丑归丑,暗黑骂归骂,×仙西结联动必需不落下
要说中国80后、剑中90后游戏玩家记忆里的合效代表作,肯定少不了暴雪的果何《暗黑破坏神》和大宇的《仙剑奇侠传》。这两款游戏,暗黑一款是×仙西结哥特暗黑风,一款是剑中东方仙侠风,自诞生之后持续不断推出的合效新作也使其吸纳了不少年轻玩家。
4月初,果何网易游戏公布了一则消息,暗黑旗下手游《暗黑破坏神:不朽》将与《仙剑奇侠传》联动。×仙西结哥特暗黑风格的剑中《暗黑》与处处透着东方仙侠审美的《仙剑》在游戏的美术风格上完全不搭调,但正是合效这种完全不混搭的风格更是吸引了二者粉丝的强烈好奇心。
4月24日,联动活动正式上线,“双厨狂喜”的场面并没有如期而至,反而收获众多吐槽。俗话都说“中西结合疗效好”,那么粉丝们到底都在吐槽什么呢?
李逍遥输给了拜月教主
IP联动里,联动双方的美术风格、精神内核、受众人群等方面的“适配度”是联动的暗合之处。不过,像《不朽》×《仙剑》这样除了受众适配度高,而美术、内核截然不同的大胆案例,其实不在少数。
在“联动鬼才卡普空”的《怪物猎人》系列作品里,能看到初音未来手持大锤迎战怪物,也能看到由《逆转裁判》成步堂经典手势制作而成的武器。
如果是《三国志14》玩家则能招贤纳士时看到《莱莎的炼金工坊》《银河英雄传说》角色的身影。
这些联动看似双方画风、内核截然不同,实则联动内容是建立在玩家对日本ACG文化的认知基础上。
风格差异较大的IP之间并非不能联动,反而比寻常联动更具噱头,但同时双方在融合IP特征、体现IP特色,设计联动形式、联动内容等方面时更需慎重。比如,近日初音未来×《万智牌》的部分美式漫画风卡面, ACG爱好者只能表示“难评”。
这种不同文化体系的融合,也体现在《暗黑破坏神:不朽》与《仙剑奇侠传》此次联动中。《不朽》基于李逍遥、拜月教主的原有形象,设计了暗黑款时装“逍遥剑仙”和“拜月密使”,以及以锁妖塔为原型设计的暗黑地下城。玩家可购买角色时装,也可进行锁妖塔参与活动得仙剑联动装备。
作为联动活动的主推对象,“逍遥剑仙”时装高度还原了李逍遥肩披土黄色披风、身背七尺长剑、腰间悬挂酒葫芦的造型特点,周身环绕的金黄色灵气和身后悬挂星辰图案看着仙气飘飘,皮质护臂和短靴又维持了造型的利落清爽。
而李逍遥的武器“七星剑”为适配游戏中的不同职业角色特性变为“七星杵”“七星弩”“七星长矛”……能够再现粉丝们熟悉的 “雷神”“剑神”“万剑诀”等技能法术。以上种种,皆是基于李逍遥在《仙剑奇侠传》里的人物设计。
《仙剑奇侠传》游戏故事里的李逍遥,从普通人成长为拯救苍生的少年英雄,满足了游戏玩家仗剑走天涯的武侠梦,其飘逸的马尾长发、土黄色披风、腰间的酒壶造型深入人心,衣着朴素、干练是其多年来形象设计的基调。近两年《仙剑》IP联动频繁,李逍遥几乎场场不落,与各种游戏的联动,比如《王者荣耀》《永劫无间》也是基于其角色形象细节进行的重新设计。
仅就《不朽》推出的“逍遥剑仙”套装来说,还原程度肉眼可见,穿戴上“逍遥剑仙”套装行走在暗黑世界里,何尝不是实现了玩家们“东方剑斩西方妖”的好奇心和脑洞。然而 “暗黑版李逍遥”出来之后,并没有击中大部分玩家的痛点。游戏贴吧讨论里,玩家们对于“逍遥剑仙”套装给出的差评远比好评多,认为这套时装“太丑”、“不值得花上千元抽”,相较之下基于反派角色拜月教主设计的 “拜月密使”由于只需百元左右就能获取,更受玩家欢迎。
活动上线次日,官方向玩家们发出调查问卷询问是否需要将“逍遥剑仙”时装特效从30天改为永久,也被玩家们视为是“联动失败”“时装销量不好”的佐证,从而展开“吃相难看”“早干嘛去了”的群嘲。
“御剑飞行”特效需要一并购入两款联动皮肤
李逍遥和《不朽》到底哪里不搭?
IP联动、推新活动、出的新皮肤/时装,早已是手游行业拉动游戏流水的利器。其中,玩家购入时装、外观等虚拟商品,实则是因其对游戏世界和对游戏角色的认同。作为承袭自《暗黑破坏神》IP的手游,《不朽》将系列游戏特色玩法和手游的营收模式进行融合。在《不朽》里,玩家需要投入大量时间精力去跑图、打怪、刷词条,同时游戏也顺应玩家提升游戏体验、满足心理需求的想法,将时装外观设置为氪金点。
《不朽》的美术设计,特别是时装这块独特的审美,少有让玩家失望过。游戏里有仅需30元就能购买的游戏战令“先祖之路”,每期都会更新不同主题时装外观,开服至今20多套时装里不乏备受好评的超级性价比之选。
其次便是在特效和造型精细度进一步提升的百元时装套装,中氪玩家们在这里有更多更好的选择。
同时也有数款传奇时装,按照游戏内的保底机制,需投入上千元才能取得,可以说是为重氪玩家提供的亮眼选择。《不朽》开服以来推出的传奇时装设计主题各不相同,无论是暗黑基调、光明基调以及国风基调,霸气且华丽是其最大的特点。
“神圣荒野”套装
“极光诅咒”套装
这种霸气来自于服装细节的设计、精美的装饰品点缀,以及发光的大翅膀或背饰——这装备上身,往主城一站,这不跟端游时代浑身插满+16宝石闪闪发光的帅气拉风感如出一辙?不得不说,《不朽》还是很懂玩家群体心思的。
虽然《不朽》一直进行各种联动活动,但真正意义上将其他IP角色设计进游戏里的联动的次数并不多,上一次是跟《暗黑4》,跟《仙剑奇侠传》的联动是第二次。
《不朽》和《暗黑4》的联动传奇时装“湮灭遗族”基于《暗黑破坏神》系列作品高人气角色“莉莉丝”设计,延续了经典哥特暗黑风格,造型华丽高贵。无论是原创还是联名,美术风格强烈的传奇时装已经成为《不朽》里游戏消费的一个标杆,而玩家们对于传奇时装的特点也已经形成了心理阈值。
反观《不朽》与《仙剑》此次联动,由于李逍遥角色本身的人设特点相对朴实,留给游戏美术的设计空间并不多,基于其人设设计的“逍遥剑仙”给人的感受是想强行华丽却很难到位。
较之同样是东方仙侠韵味、潇洒和刚强并存的“天宫图”皮肤,“逍遥剑仙”周身的金黄灵气和脑后悬挂的星盘相对寒酸,也和李逍遥本人“仗剑走天涯”的人设特点相距甚远。再加上不同职业的穿着效果除了武器外相差无几,无论是设计独特性还是特效华丽程度,“逍遥剑仙”套装与同档位皮肤肉眼可见存在差距,也就很难赢得玩家“真帅”的真心赞叹。
从此前诸多基于“李逍遥”形象设计的游戏皮肤也能看出,华丽从来不是“李逍遥”的设计重点,相反因为角色设定和原本造型的限制,由简洁朴素衍生出来的英气少年感才是。而这也注定了基于“李逍遥”设计的“逍遥剑仙”套装难以满足《不朽》玩家对千元皮肤的想象。
时装丑归丑,玩家骂归骂,通过七麦数据,可以看到在此次联动活动对《暗黑破坏神:不朽》的流水提升是非常明显的,《仙剑奇侠传》这个IP仍旧是一个非常有价值的联动对象。但其中有多少是由传奇时装消费提供的就为未可知的。倘若姚壮宪早知今日李逍遥将会有如此强大的IP号召力,不知会不会当初就给李逍遥多安排几套时装,多做几个造型呢?
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